动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高
2858 2026-11-03 19:42
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽都在克服挑战。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。而不必降低游戏难度。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,